LV.
46
GP
462
【問題】有關野蠻人流派的選擇?
發問專區
樓主
夢殞
發問前已爬文的乖寶寶
heha
推0
噓-
2025-09-16 20:40:51 編輯
最近終於練了一隻野蠻人,已在單機測試過,但發現野蠻人的範圍攻擊技能太可憐太少了…….想問問最終的技能,我想有範圍攻擊技能的話,應該選擇跳跳跳跳蠻、旋風蠻、還是吼吼叫叫蠻,哪一個的攻擊力或者生存能力比較好?謝謝。
0
-
還有 17 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
LLEON
#B14:4043760# 主要跳完沒有持續傷害 如果拿2把死亡之網用毒的有可能嗎
B18
2025-09-17 11:02:31
1
回覆
下一刻的思念
玩魔電唄
B19
2025-09-17 15:21:11
1
回覆
米依
我玩狂亂挖屍錢蠻XD
B20
2025-09-18 00:18:04
1
回覆
永澤林刀燒火厝
催凡克挖屍蠻玩不膩
B21
2025-09-19 23:45:06
回覆
MaybeLeaf
狂戰根本不是廢招,而且物理系幾乎不會帶破免
B22
2025-09-21 10:05:00
回覆
LV.
50
GP
27k
2 樓
被封印の後宮大魔王
a704302000
推1
噓-
2025-09-17 11:49:31
switch版單機是玩狂亂蠻目前86等級我純粹不喜歡太複雜操作一路拿釘鎚敲就是了啊
1
-
LV.
40
GP
310
3 樓
Isaa神經西希^(◓Q◒)^
IsaacChen16
推3
噓-
2025-09-17 12:21:10 編輯
※ 引述《heha (夢殞)》之銘言最近終於練了一隻野蠻人,已在單機測試過,但發現野蠻人的範圍攻擊技能太可憐太少了…….想問問最終的技能,我想有範圍攻擊技能的話,應該選擇跳跳跳跳蠻、旋風蠻、還是吼吼叫叫蠻,哪一個的攻擊力或者生存能力比較好?謝謝。野蠻人範圍傷害的話就丟丟蠻吧,就是雙手投擲為主的流派,算是在打王跟清場比較平衡的選擇,單體傷害沒有旋風強,但範圍傷害強很多,小缺點就是雙手投擲的技能加成是雙手揮擊,是一個幾乎用不到的技能,導致戰鬥命令跟尋找藥水得點數受到很大的限制,所以尋寶能力跟生存力整體上來說還是輸旋風蠻。另外一個範圍傷害為主的流派就是唱歌蠻,以戰爭狂嘯為主,也就是你說得叫叫蠻,是一個一言難盡的流派,只能說要很有愛,難點在於要在FCR、回魔、詛咒三方面取得平衡,然後技能傷害偏低,目前凱恩有篇比較兼顧三者的玩法,連結如下:[攻略] 【双麦克风歌唱家蛮子,全牛村最靓的仔】本蛮首创超好玩娱乐打法作者用超高的EK打破綁定靈光的死局,很棒的一篇文章。關於生存力,只有狂暴的生存力會比較差一點,畢竟攻擊的時候防禦力歸0,怪物打你的命中率會特別高,但他玩法非常特別,搭配狂嗥把怪物嚇跑給自己創造獵殺菁英怪的輸出空間,但狂暴是單體傷害就不多贅述了。以上提供參考
3
-
桑沺綾
我有兩隻野蠻人 一隻轉的 一隻叫的 真奇特 真奇特
B1
2025-09-17 12:54:25
回覆
KUMO
接近打牛特化了(數量多、都是物攻觸發高),嘴砲打巴爾真的是打到痛點,觸發不一定、格擋嘴砲,純嘴又沒壓碎,沒有EK可回
B2
2025-09-17 17:51:31
回覆
LV.
47
GP
5k
4 樓
臥看泥石油貓餅
jaywyana
推3
噓-
2025-09-17 16:28:33
雖然本人只玩過炫風蠻但還是想建議一句:不要玩蠻子蠻子的上限太低了,同等造價下其他職業都已經爽玩遊戲了,你還在原地轉轉轉而且蠻子有很多不友善的機制,如轉圈圈時無法喝水刷圖效率我覺得蠻子應該是倒數第一個人覺得蠻子現在唯一的用處就是打錢
3
-
還有 1 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
臥看泥石油貓餅
#B1:3848889# 醒來
B2
2025-09-17 17:00:30
回覆
diabloxlaws
同意,旋風斬不是真的AOE技,即便是以前常被笑的德魯伊,玩火德都比旋風蠻開心
B3
2025-09-17 17:26:09
回覆
悠閒
本來我還想組2把悔恨 玩炫風 真的有那麼差嗎? 看樣子不如留下來去組飛龍騎士..
B4
2025-09-17 18:16:03
回覆
臥看泥石油貓餅
#B4:3848917# 之前花了點錢弄了隻野人,雙毀恨(兩把都390+)+鋼毅+全身大傷版+大傷符,各地圖測試,只有血少的怪才能轉一次就全清(1PP),效率比起其他職業低一倍以上
B5
2025-09-17 18:35:14
回覆
臥看泥石油貓餅
另外玩聖火丁要考慮一下你玩不玩多PP,因為聖火丁3PP左右就開始明顯吃力了,不過1PP的話就沒關係
B6
2025-09-17 18:36:44
回覆
LV.
49
GP
4k
5 樓
畜牲殘兵
goodmanking
推3
噓-
2025-09-17 16:52:30
拓荒玩戰士類的都很難起手,不只野蠻光是因為等差造成的命中補正就會讓人卻步因此野蠻要起手個人建議跳轉吼或是投擲轉吼跳蠻有點麻煩就是比較晚才有技能,然後沒多久就轉吼了,好處是不用頻繁回家跟跑圖速度快投擲雖然有專精的回復數量,但等級不高的時候期望值還是沒辦法維持恆定,另外就是搞武器需要有點耐心,沒辦法用符文組很吃運氣當然最佳建議是不要野蠻起手,雖然會玩的話功能全面好配,但必須建立在知識技術都具備的條件下,相比起來法術或是召喚比較好上手
3
-
米依
我每次玩都野人起家的 1ppl一樣可打寶阿
B1
2025-09-19 09:09:56
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
防雷
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
延伸閱讀
情報
暴雪發關於D2r 的未來改動方向的問
密技
術士能用的極度安全寵物探路法
討論
旋風野蠻人的傭兵要拿的武器討論、野蠻人傭兵配裝、旋風蠻攻速
情報
關係TZ以及使者 新物品世界碎片掉落
心得
旋風野蠻人崔凡克挖屍打寶中~目標1000場~結束~
閒聊
旋風野蠻人悔恨武器選擇請益
心得
野蠻人心得
情報
恐懼使者生成、等級提升及破免版掉
◄►
1
板務人員:
IP 位置
發文時間
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
回覆文章
卡回文
【問題】有關野蠻人流派的選擇?
一樓
最新
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw