LOL由于老鼠q和r加攻击距离,所以个人理解老鼠是偏刺客型的ad,因为老鼠平a距离在所有ad中都较短,而且没有卡莎vn这种百分比伤害还有保命位移技能,所以老鼠团战第一任务是开qr绕后找位置几下射死c位,而不是站后排持续输出。特别依靠r的攻击距离加成,所以大多天赋都是丛刃,开大加距离丛刃提供爆发性攻速,配合暴击装无尽飓风绿叉直接切死后排,所以暴击的收益和优先级肯定大于攻速,更何况有丛刃和ad必出的攻速鞋,而且暴击装也有很高的攻速加成,所以羊刀适合vn卡莎这种持续性输出有保命技能的ad,不适合老鼠这种偏刺客型ad。

带致命节奏是老鼠玩法的小部分,只有10%的人这么带。现在主流的带法要么是丛刃,要么是强攻,这就不能证明老鼠是为了摇头而去存在的。再者,要是攻速的重要性大于暴击,那老鼠破败完了直接出羊刀就好了,这样攻速带来的收益一定是最大的,但事实上老鼠并不会这么出装,一般都是破败转飓风或者直接堆暴击,由此亦可证明攻速的重要性低于暴击。

再然后,老鼠出不出吸蓝刀和属性优先有什么关系,吸蓝刀因为价格贵,属性不符合老鼠,所以才不出,而不是老鼠不要攻速,所以不出吸蓝刀。再者,前期老鼠需要攻速,并不是说老鼠第一属性是攻速,攻速鞋就不说了,没有暴击鞋可供选择,反曲弓是为了出破败而出的,出破败是的优点是平滑,容易对线,偷人更好,并不是为了那点攻速而去出破败的。老鼠要是出破败,金钱合适的情况下一定是优先出吸血而不是出反曲弓,至于黄叉,黄叉加12点攻速和25点暴击,卖1400块,觉得他是卖攻速的还是卖暴击的呢,为了12点攻速我花300块买个短剑他不香吗?最后,我走a确实不熟练,2.0和3.0确实对我没区别,因为我知道老鼠从来都不是为了摇头而去玩的。

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出电刀火炮就是最快时间秒掉对面脆片,出飓风是对面前排盯着你搞得时候,分裂箭可以有aoe和吸血效果增大了,出电刀火炮得看时候的,而且因为有段时间分裂箭很弱,所以那段时间分裂箭不怎么出,不如火炮电刀秒人秒的快。如果对面就一个无敌大c,那出电刀火炮隐身开大基本上三刀,对面反应不过来就没了。

老鼠是我本命英雄,被毒死的对面英雄其实是有的,有的时候真就是对面剩丝血靠被动能补伤害,补死,当然了,被动的最大意义是配合e技能收割,因为e技能的施法距离超远,比开大招的射程还远,而且叠满被动后的e技能伤害是大于一下平A的,是收人头的重要手段。百分比伤害打前排有时候比暴击伤害有用多了,老鼠毕竟是ad不是刺客,更多的是打出最多伤害而不是秒对面脆皮c位(当然能秒最好)。返回搜狐,查看更多